Skip to content

改訂前の参考解説

このページは改訂前の教材です。現在の授業の回番号・内容は、後期の授業計画で確認してください。

第12回 イベント・Timeline・再利用

1 / 4 演出の状態と終了条件 ​

このステップの目的

発生停止と終了を分け、再生中に何が残るかを整理します。

発生を止めても余韻は残る ​

開始で粒子を出し、継続中に強度を変え、停止で新しい発生を止めます。その後、残った煙などが寿命を終えるまでが余韻です。即座に消す停止が必要なら、余韻を待つ停止とは別の操作として扱います。

再利用できる時点 ​

発生を止めた直後に同じエフェクトを別の場所へ移すと、Local空間の余韻まで動く場合があります。余韻を終えてから再利用するか、残る粒子を別に扱うかを決めます。

0秒で開始、1秒で発生停止、最後の粒子の寿命が2秒なら、他に発生がなければ3秒付近まで残り得ます。演出の長さを発生時間1秒だけと数えないことが大切です。

確認課題 ​

2秒で発生を止め、最後に生まれた粒子の寿命が3秒なら、余韻はいつまで残り得るか答えてください。

考え方の確認

ほかに発生がなければ5秒付近まで残り得ます。発生停止と最後の粒子の終了を分けます。

チェックリスト
  • 発生時間1秒と粒子寿命2秒から、余韻を含む長さを説明できる。