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改訂前の参考解説

このページは改訂前の教材です。現在の授業の回番号・内容は、後期の授業計画で確認してください。

第03回 メッシュからの発生と出現・崩壊 ​

第02回では空間の位置から速度を求めました。今回は、発生位置をメッシュの表面から受け取り、形を保った粒子が外へほどける表現を考えます。粒子をメッシュの形に配置することと、粒子一つをメッシュで描くことは別の操作です。

配布プロジェクト ​

この回に対応する配布プロジェクトは準備中です。本文の数値例と確認問題で原理を学べます。Unityでの実習を始める際は、配布ファイルで対応する環境の公開状況を確認してください。

この回のゴール ​

表面から受け取る位置と法線を区別し、形を保つ状態から飛散する状態への変化を説明できる。

現在の到達範囲は、数値例から結果を予想し、必要なデータ・処理・比較条件を説明することです。Sceneの操作と作品制作は、対応する実習環境の公開後に行います。

今回のポイント ​

Initializeは発生時の初期値、Updateは生存中の変化を扱います。位置は場所、速度は1秒間の移動量です。第01回の初期位置の保存を振り返ってから、表面のデータへ進みます。

各ステップの例を追ってから確認課題に答え、考え方を照合します。分からない場合は、そのステップの入力値と計算・判断の順序へ戻ってください。

授業の進め方 ​