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2026 / ゲーム制作授業教材ゲームを作りましょう
2026年度の授業教材をまとめています。C++、Unity、シェーダー、エフェクトまで。
受講している科目・題材から教材を選んでください。
C++を使用したゲームプログラミングの基本的な技術を学びます。
C++基礎実習 ゲームプログラミング入門画像表示、キー入力での操作といったゲームプログラミングの基礎を学ぶ全5回の導入教材です。教材を開く →
C++/DXライブラリでシューティングゲームを作るキャラクターの移動・弾の発射・当たり判定を実装し、縦スクロールのベーシックなシューティングゲームを制作します。教材を開く →
C++/DXライブラリで2Dプラットフォーマーを作るジャンプや地形との衝突を実装し、ステージのあるジャンプアクションゲームを制作します。教材を開く →
C++/DXライブラリで作る2Dオートシューター自動射撃、敵の回避、経験値回収、武器の強化から独自ルールの導入までを体験しながら、2Dオートシューターを制作します。講座を見る →
C++/DXライブラリでタワーディフェンスを作る共通の行動処理を実装し、性能定義とウェーブの編集でユニットを追加・調整します。公開ZIPは準備中です。教材を開く↗
Unityの操作を学ぶ基礎教材と、題材を選んで取り組む制作実習があります。
シェーダーとエフェクトで、ゲームのビジュアル表現技術に挑戦します。
環境の準備や、基本操作の確認にご利用ください。