Appearance
第12回 統合・完成
2 / 4 UI・音・エフェクトを統合する
このステップの目的
ゲームの状態とプレイヤーへのフィードバックを対応付ける
状態とフィードバックを表にする
| 状態 | UI | 音 | シェーダー・エフェクト |
|---|---|---|---|
| 操作成功 | メッセージ | SE | 発光・短い演出 |
| 危険接近 | 警告 | 警告音 | 色や画面効果 |
| 失敗 | 結果表示 | 失敗音 | 画面遷移 |
| 成功 | リザルト | 成功音 | 強調演出 |
表現を追加する前に、何の情報を伝えるかを決めます。
チェックリスト
- 主要な状態ごとにフィードバックがある
- 音とエフェクトが二重再生されない
- シェーダーやエフェクトの役割を説明できる