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第12回 統合・完成

2 / 4 UI・音・エフェクトを統合する

このステップの目的

ゲームの状態とプレイヤーへのフィードバックを対応付ける

状態とフィードバックを表にする

状態UIシェーダー・エフェクト
操作成功メッセージSE発光・短い演出
危険接近警告警告音色や画面効果
失敗結果表示失敗音画面遷移
成功リザルト成功音強調演出

表現を追加する前に、何の情報を伝えるかを決めます。

チェックリスト
  • 主要な状態ごとにフィードバックがある
  • 音とエフェクトが二重再生されない
  • シェーダーやエフェクトの役割を説明できる