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第09回 3D探索2

1 / 4 モデルとアニメーションクリップを確認する

このステップの目的

キャラクターモデルのインポート設定と、利用するアニメーションを確認する

HumanoidとGeneric

Humanoidは人型のAvatarを介してモーションを再利用しやすく、Genericはモデル固有の階層をそのまま扱います。今回は配布モデルの設定を確認し、必要なら既存クリップを差し替えます。

ループを確認する

Idle、Walk、Runのループ範囲を再生し、足が滑っていないかを確認します。モーション制作ではなく、ゲームで使える状態へ調整することが目的です。

チェックリスト
  • モデルのRig設定を確認した
  • Avatarが有効になっている
  • Idle、Walk、Runを個別に再生できる