Appearance
第09回 3D探索2
1 / 4 モデルとアニメーションクリップを確認する
このステップの目的
キャラクターモデルのインポート設定と、利用するアニメーションを確認する
HumanoidとGeneric
Humanoidは人型のAvatarを介してモーションを再利用しやすく、Genericはモデル固有の階層をそのまま扱います。今回は配布モデルの設定を確認し、必要なら既存クリップを差し替えます。
ループを確認する
Idle、Walk、Runのループ範囲を再生し、足が滑っていないかを確認します。モーション制作ではなく、ゲームで使える状態へ調整することが目的です。
チェックリスト
- モデルのRig設定を確認した
- Avatarが有効になっている
- Idle、Walk、Runを個別に再生できる