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第05回 ビジュアルノベル2

3 / 4 画像と音を台本へ接続する

このステップの目的

台本の話者や場面指定から、立ち絵、背景、音を切り替える

IDとアセットを分ける

台本にはaliceclassroomのようなIDを書き、実際のSpriteやAudioClipはアセットテーブルで解決します。ファイル名を台本へ直接書き込む方法と比較します。

場面の変化を伝える

背景の切り替え、立ち絵の表示、BGMの変更は、状態が変わったことをプレイヤーへ伝えるフィードバックです。ここでは既存のフェードや音素材を利用します。

チェックリスト
  • 台本のIDから画像を解決できる
  • 話者や表情を切り替えられる
  • BGMやSEの切り替えが台本の進行と同期する