Appearance
第05回 ビジュアルノベル2
3 / 4 画像と音を台本へ接続する
このステップの目的
台本の話者や場面指定から、立ち絵、背景、音を切り替える
IDとアセットを分ける
台本にはaliceやclassroomのようなIDを書き、実際のSpriteやAudioClipはアセットテーブルで解決します。ファイル名を台本へ直接書き込む方法と比較します。
場面の変化を伝える
背景の切り替え、立ち絵の表示、BGMの変更は、状態が変わったことをプレイヤーへ伝えるフィードバックです。ここでは既存のフェードや音素材を利用します。
チェックリスト
- 台本のIDから画像を解決できる
- 話者や表情を切り替えられる
- BGMやSEの切り替えが台本の進行と同期する