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第08回 3D探索1

4 / 4 探索の最小ループを確認する

このステップの目的

移動、観察、ゴール到達をつなぎ、3D探索の最小ゲームを成立させる

最小ループ

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周囲を見る → 移動する → 仮ゴールを探す → 到達を確認する

この段階では敵、鍵、演出を追加しません。移動速度、カメラ距離、ステージの見通しを変えて、探索しやすさを比較します。

次回への接続

次回は同じ移動処理から実際の移動速度を取り出し、AnimatorのSpeedへ渡します。プレイヤーの見た目を追加しても内部の移動責任は変更しません。

チェックリスト
  • 開始地点から仮ゴールへ到達できる
  • 落下後に再開できる
  • カメラ距離または移動速度を変えて比較した