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第12回 統合・完成

1 / 4 最終ゲームフローを作る

このステップの目的

タイトル、プレイ、成功、失敗、リトライを一つのゲーム進行へまとめる

シーンと状態を整理する

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Title → Playing → Clear
            ↓       ↓
          GameOver ← Retry

シーンを分けるか、同じシーン内の状態で切り替えるかを決め、選択理由を記録します。最初から複雑なシーン管理を作らず、作品の規模に合わせます。

チェックリスト
  • タイトルからプレイを開始できる
  • 成功と失敗が別の結果として表示される
  • リトライでプレイ状態へ戻れる