Appearance
第12回 統合・完成
1 / 4 最終ゲームフローを作る
このステップの目的
タイトル、プレイ、成功、失敗、リトライを一つのゲーム進行へまとめる
シーンと状態を整理する
text
Title → Playing → Clear
↓ ↓
GameOver ← Retryシーンを分けるか、同じシーン内の状態で切り替えるかを決め、選択理由を記録します。最初から複雑なシーン管理を作らず、作品の規模に合わせます。
チェックリスト
- タイトルからプレイを開始できる
- 成功と失敗が別の結果として表示される
- リトライでプレイ状態へ戻れる