Appearance
第09回 3D探索2
4 / 4 Animation Eventを使う
このステップの目的
足が着くタイミングなど、アニメーションに付随する処理を呼び出す
補助的な処理に限定する
Animation Eventは足音や小さなエフェクトの再生に使います。重要なゲームルールをイベント一つに依存させず、ゲーム側の状態を正本にします。
イベントを確認する
歩行クリップの足が着く位置へイベントを置きます。速度を変えた場合に、足音が極端にずれないか確認します。
チェックリスト
- 足音が足の接地タイミングで鳴る
- イベントが二重登録されていない
- 重要なゲームルールをAnimation Eventだけに依存していない