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第01回 3Dダイスポーカー
1 / 4 開始プロジェクトを確認する
このステップの目的
物理設定済みの開始プロジェクトを実行し、今回実装する範囲を確認する
最初に遊ぶ
開始プロジェクトでは、テーブル上に5個のサイコロがあり、振るボタンを押すと物理挙動が始まります。まだ出目と役は表示されません。
確認する項目を書き出します。
- サイコロの数
- 振る操作
- 停止したと判断できる状態
- 結果を表示する場所
今回の責任を分ける
Diceは自身の位置、回転、停止状態を持ち、DiceJudgeは面の向きから出目を求めます。ゲーム進行はDicePokerGameが担当します。
チェックリスト
- 開始プロジェクトを実行できる
- 振る操作でサイコロが動く
- 今回自分で実装する3つの処理を説明できる