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第12回 調整と作品の完成

1 / 4 変更内容を計画する ​

このステップの目的

変えたい遊び方と、その結果を確かめる方法を決めます。

調整する項目を選ぶ ​

現在のゲームを遊び、気になる点を一つ書きます。そこから変更する値や素材を選びます。

目標変更候補比べる結果
敵を増やすGameTuning.hのSpawnInterval同じ時間に出現する敵の数
避けやすくする自機または敵弾のSpeed被弾回数と操作のしやすさ
雰囲気を変えるAssetsの画像・音声見分けやすさと印象
敵の横揺れを変えるWaveAmplitudeまたはWaveSpeed揺れ幅または周期

変更前を保存する ​

プロジェクトを別名でコピーし、変更前の値をメモしてください。変更するファイル、予想する結果、比較に使う操作を計画に書きます。

チェックリスト
  • 変更対象を一つ選んだ。
  • 変更前のプロジェクトと値を保存した。
  • 結果を比べる操作を決めた。