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第12回 調整と作品の完成

3 / 4 変更後の全体を確認する ​

このステップの目的

調整した機能と、それまで動いていた機能を確認します。

同じ手順で再確認する ​

変更後も既存の機能が正常に動くかを調べる作業を、回帰テストと呼びます。次の順序で試してください。

確認場面操作と期待する結果
起動タイトルが表示され、タイトルBGMが鳴る
開始Enterでプレイが始まり、方向キーで移動できる
射撃・撃破Zで弾と音が出る。敵を倒すと得点が増える
被弾HPが減り、点滅中は続けてダメージを受けない
ゲームオーバーHPが0になると結果が表示される
クリア目標得点の達成、または時間切れで結果が表示される
再挑戦結果画面でEnterを押すとHP・敵・弾・得点・時間が初期化される
タイトル・終了結果画面のTでタイトルへ戻り、Escapeで終了する

問題が出たら変更箇所を絞る ​

問題が起きた場面、操作、期待した結果、実際の結果をメモしてください。直前の変更を保存してから変更前の状態へ戻し、同じ操作で問題が再現するかを比べます。原因を直したら、その場面とゲーム全体の流れをもう一度確認します。

チェックリスト
  • クリアとゲームオーバーの両方を試した。
  • リトライ後も操作・敵・弾・得点が正常に動く。
  • 問題の再現手順と修正結果を記録した。