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ゲーム制作

この授業は

ゲーム制作の企画、構成、実装、確認の流れを学び、作品制作へつなげます。

授業の流れ

  1. 第01回 オリエンテーション
  2. 第02回 企画立案
  3. 第03回 企画レビュー
  4. 第04回 プロトタイプ制作1
  5. 第05回 プロトタイプ制作2

到達目標

  • ゲームの目的、操作、ルールを制作可能な形に整理できる
  • 制作工程を分解し、優先度を付けて進められる
  • 作品の意図と変更点を説明できる