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ゲーム制作
この授業は
ゲーム制作の企画、構成、実装、確認の流れを学び、作品制作へつなげます。
授業の流れ
第01回 オリエンテーション
第02回 企画立案
第03回 企画レビュー
第04回 プロトタイプ制作1
第05回 プロトタイプ制作2
到達目標
ゲームの目的、操作、ルールを制作可能な形に整理できる
制作工程を分解し、優先度を付けて進められる
作品の意図と変更点を説明できる