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ゲーム制作演習

この授業は

制作演習として、企画と実装を往復しながらゲーム作品を具体化します。

授業の流れ

  1. 第01回 オリエンテーション
  2. 第02回 ゲーム構成要素設計1

到達目標

  • 企画を実装単位に分解できる
  • 試作と調整を通して遊びの焦点を明確にできる
  • 発表や提出に向けて制作内容を整理できる