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ゲーム制作演習
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ゲーム制作演習
この授業は
制作演習として、企画と実装を往復しながらゲーム作品を具体化します。
授業の流れ
第01回 オリエンテーション
第02回 ゲーム構成要素設計1
到達目標
企画を実装単位に分解できる
試作と調整を通して遊びの焦点を明確にできる
発表や提出に向けて制作内容を整理できる