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配布ファイル

授業で使用するサンプルコードや素材へのリンクです。

各zipには、その回終了時点のソースコード、前回からの変更点、必要な素材をまとめています。
zip内には説明用のREADME.mdも同梱しています。

一括ダウンロード内容主な追加・変更
第01回01.zip第01回終了時点のコード一式ベースコードの構成と基本動作の確認
第02回02.zip第02回終了時点のコード一式ゲームループの処理順とデバッグ表示
第03回03.zip第03回終了時点のコード一式画像管理の統合化と読み込みエラー対応
第04回04.zip第04回終了時点のコード一式CSVで記述されたマップの読み込みと横スクロール
第05回05.zip第05回終了時点のコード一式スプライトシートとキャラクターアニメーション
第06回06.zip第06回終了時点のコード一式BGM、SE、音響管理、ゲームイベント
第07回07.zip第07回終了時点のコード一式CSVによる敵の複数配置と配列管理
第08回08.zip第08回終了時点のコード一式敵の重力、地形衝突、落下無効化
第09回09.zip第09回終了時点のコード一式敵AIとステートマシン
第10回10.zip第10回終了時点のコード一式タイトル画面と状態遷移の整理
第11回11.zip第11回終了時点のコード一式可変ジャンプ、入力猶予、操作感の調整
第12回12.zip第12回終了時点の完成コード最終アレンジ、デバッグ、通しプレイ、Release作成
完成版complete.zip第12回と同じ完成コード全機能をまとめた参照用スナップショット

配布コードの使い方

  1. 対象回のSource内にあるファイルをVisual Studioプロジェクトへ追加する
  2. 第03回以降はAssetsフォルダをプロジェクトへ配置する
  3. ビルド後イベントでAssetsを実行フォルダへコピーする
  4. 各授業ページに記載された必要素材と操作を確認する

各回のコードは差分ではなく、その回単独で確認できるスナップショットです