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配布ファイル

授業で使用する開始用コードと、最終確認用の完成版コードへのリンクです。
zip内には説明用のREADME.mdも同梱しています。

種類一括ダウンロード内容主な実装
開始用starter.zip第01回で使用する最小構成ウィンドウ、ゲームループ、空のAssets
完成版complete.zip第13回終了時点の参考実装2Dシューティングゲーム

配布コードの使い方

  1. 第01回ではstarter.zipを展開する
  2. Source内にあるファイルをVisual StudioのDXライブラリ用プロジェクトへ追加する
  3. Assetsフォルダをプロジェクトへ配置する
  4. 第02回以降は、同じプロジェクトへ授業ごとにコードを追加する
  5. 画像や音を使う回では、Assets/ImagesAssets/Soundsへファイルを追加する

complete.zipは、最終的な構成を確認するための参考実装です。
授業中は、まず自分のプロジェクトへ実装を積み上げてください。