# 第20回開始用プロジェクト

第19回の標準到達状態です。第20回では、プレイヤーアニメーションと音声イベントを追加します。

## 実装済みの内容

- CSVから読み込むレンガ、苔石、開始位置、ゴール
- ワールド座標とカメラ追従
- 加速度、摩擦、移動端数
- 重力、ジャンプ、着地イベント
- 横方向と縦方向に分けた地形衝突と位置補正
- 表示矩形と命中矩形の独立した調整

## 実行方法

`PlatformerGame2D.sln`をVisual Studio 2026で開き、Debug x64でビルドして実行します。DXライブラリの場所は`DXLIB_ROOT`または`DXLIB_VC_DIR`で指定します。
