# 第19回開始用プロジェクト

第18回の標準到達状態です。第19回では、横方向の壁衝突と軸分離の地形衝突へ発展させます。

## 実装済みの内容

- CSVステージと複数種類の通常地形
- ワールド座標とカメラ追従
- 左右の加速度、摩擦、最高速度、移動端数
- Y方向の重力、最大落下速度、基本ジャンプ
- 床と天井への縦方向の位置補正
- 接地状態とジャンプ・着地イベント

## この段階の制約

横方向の地形衝突はまだありません。第19回で壁への位置補正を追加し、横移動と縦移動を順に解決します。

## 実行方法

`PlatformerGame2D.sln`をVisual Studio 2026で開き、Debug x64でビルドして実行します。
