# 第17回開始用プロジェクト

第16回の標準到達状態です。第17回では、一定速度の左右移動を加速度と摩擦を持つ移動へ変更します。

## 実装済みの内容

- CSVから読み込む可変サイズのステージ
- `StageCell`と定義表によるレンガと苔石の描き分け
- プレイヤー、ゴール、地形のワールド座標管理
- プレイヤーへ追従し、ステージ端で止まるカメラ
- カメラ内に見える列だけを描画する処理
- 表示矩形と命中矩形の分離

## この段階の制約

左右移動は一定速度です。重力、ジャンプ、地形衝突はまだありません。

## 実行方法

`PlatformerGame2D.sln`をVisual Studio 2026で開き、Debug x64でビルドして実行します。
