# 第15回開始用プロジェクト

第14回の標準到達状態です。第15回では、CSVからステージを読み込みます。

## 実装済みの内容

- `Vector2`による中心位置
- `Rect`による表示矩形と命中矩形
- 元画像サイズと独立した拡大縮小描画
- 左右入力による一定速度の移動
- 命中矩形を基準にした画面端の制限
- F1による表示矩形と命中矩形の可視化

## この段階の制約

ステージ、カメラ、重力、ジャンプ、地形衝突はまだありません。

## 実行方法

`PlatformerGame2D.sln`をVisual Studio 2026で開き、Debug x64でビルドして実行します。
