# 第13回開始用プロジェクト

第13回「新作プロジェクトとゲームの土台」の開始状態です。DXライブラリの設定と完成までに使うAssetsを同梱しています。

最初の`main.cpp`は、ウィンドウを開いて開始メッセージを表示する最小構成です。背景を含む完成までの素材を同梱し、授業では名前空間、共通型、入力、画像管理、`Game`、`Player`を追加します。

## 実行方法

1. `PlatformerGame2D.sln`をVisual Studio 2026で開く
1. 構成を`Debug`、プラットフォームを`x64`にする
1. ビルドして実行する

DXライブラリの場所は`DXLIB_ROOT`または`DXLIB_VC_DIR`で指定します。編集する素材はプロジェクト直下の`Assets`です。
