# 第12回 VFX Graph入門のサンプル

4つのContext・公開値・Capacity・Boundsに絞った入門用Sceneは未整備です。Reference/VFXGraphには発展的な観察用作例があります。

## プレビューの操作

[Scenes/12_VFXBasics.unity](Scenes/12_VFXBasics.unity)を開いてPlayを開始します。Hierarchyの`Samples`を展開し、表示中の作例をInspector上部のチェックで無効にしてから、見たい作例を有効にします。表示だけを切り替える場合、Prefabへ変更を適用する必要はありません。

VFX Graphの既存作例を`Samples`配下で切り替えます。最初は`Smoke`を表示します。SDFなどの発展例も含む観察用のSceneで、本文の最小構成にそろえた完成サンプルではありません。

Play中の変更は停止すると戻ります。開始時の表示を変更する場合は、Playを停止してから有効状態を変更し、Sceneを保存してください。

設定を変更する場合は、Sceneと変更対象のPrefab・Materialを自分の作業フォルダへ複製し、共通の見本へ影響しないようにします。

[サンプル一覧](../../../README.md)
